Difference between revisions of "Augmenters patch March 2017"

From Starsonata Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Normal Augmenters)
 
Line 23: Line 23:
 
! rowspan="4"|Agility
 
! rowspan="4"|Agility
 
| '' Turning ''
 
| '' Turning ''
| + minor % || + 100 % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
+
| + 80 % || + 100 % || + 140 % || + good % || + 200 % || + supreme % || + ultimate %  
 
|-
 
|-
 
| '' Speed ''
 
| '' Speed ''
| + minor % || + 12 % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
+
| + 10 % || + 12 % || + 14 % || + good % || + 18 % || + supreme % || + ultimate %  
 
|-
 
|-
 
| '' Thrust ''
 
| '' Thrust ''
| + minor % || + 40 % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
+
| + 20 % || + 40 % || + 60 % || + good % || + 100 % || + supreme % || + ultimate %  
 
|-
 
|-
 
| '' Docking Speed ''
 
| '' Docking Speed ''
| + minor % || + 70 % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
+
| + 50 % || + 70 % || + 100 % || + good % || + 200 % || + supreme % || + ultimate %  
 
|-
 
|-
  
Line 38: Line 38:
 
! Capacity
 
! Capacity
 
| '' Hull space ''
 
| '' Hull space ''
| + minor % || + 60 % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
+
| + 40 % || + 60 % || + standard % || + 80 % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
 
|-
 
|-
  
Line 44: Line 44:
 
! Damage
 
! Damage
 
| '' Damage ''
 
| '' Damage ''
| + minor % || + 30 % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
+
| + 20 % || + 30 % || + 40 % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
 
|-
 
|-
  
Line 50: Line 50:
 
! rowspan="2"|Docking
 
! rowspan="2"|Docking
 
| '' Docking speed ''
 
| '' Docking speed ''
| + minor % || + 400 % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
+
| + minor % || + 400 % || + standard % || + good % || + 1000 % || + supreme % || + ultimate %  
 
|-
 
|-
 
| '' Hull space ''
 
| '' Hull space ''
| + minor % || + 26 % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
+
| + minor % || + 26 % || + standard % || + good % || + 44 % || + supreme % || + ultimate %  
 
|-
 
|-
  

Latest revision as of 10:11, 4 May 2017

This is the most concurrent data on augmenters. If you find new data, don't hesitate to add them to the list!

Common Augmenters

Normal Augmenters

Normal Augs
Type Effect Minor (t.0) Basic (t.5) Std (t.10) Good (t.13) Exc (t.16) Sup (t.19) Ult (t.22)
Size - 1 2 4 6 8 10 12
Weight - 1 10 100 1 000 2 000 3 000 4 000
- - -
Agility Turning + 80 % + 100 % + 140 % + good % + 200 % + supreme % + ultimate %
Speed + 10 % + 12 % + 14 % + good % + 18 % + supreme % + ultimate %
Thrust + 20 % + 40 % + 60 % + good % + 100 % + supreme % + ultimate %
Docking Speed + 50 % + 70 % + 100 % + good % + 200 % + supreme % + ultimate %
Capacity Hull space + 40 % + 60 % + standard % + 80 % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage Damage + 20 % + 30 % + 40 % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Docking Docking speed + minor % + 400 % + standard % + good % + 1000 % + supreme % + ultimate %
Hull space + minor % + 26 % + standard % + good % + 44 % + supreme % + ultimate %
Electric Energy Recharge + minor % + 60 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy Energy + minor % + 180 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy recharge + minor % + 16 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Firing Rate of fire + minor % + 50 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + 6 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Tracking + minor % + 20 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Radar + minor % + 20 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Electric tempering - + ultimate %
Nimbleness Turning + minor % + 150 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Thrust + minor % + 120 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Docking speed + minor % + 40 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Speed - + ultimate %
Minor (t.0) Basic (t.5) Std (t.10) Good (t.13) Exc (t.16) Sup (t.19) Ult (t.22)
Radar Radar + minor % + 300 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + 4 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Tracking + minor % + 20 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Range Range + minor % + 60 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + 4 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Hostility + minor % - 10 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Recovery Shield recharge + minor % + 60 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy recharge + minor % + 4 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield Shield + minor % + 90 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield recharge + minor % + 8 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Resistance to damage - + ultimate %
Speed Speed + minor % + 24 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Rate of Fire + minor % + 24 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Thrust + minor % + 24 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Stealth Visibility + minor % - 80 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield + minor % + 20 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Targeting Tracking + minor % + 90 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + 10 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Radar + minor % + 30 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Thrust Thrust + minor % + 500 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Speed + minor % + 4 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Tractor Power + minor % + 20 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Weight - + ultimate %

Newer Normal Augmenters

Newer Normal Augs
Type Effect Minor (t.0) Basic (t.5) Std (t.10) Good (t.13) Exc (t.16) Sup (t.19) Ult (t.22)
Size - 1 2 4 6 8 10 12
Weight - 1 10 100 1 000 2 000 3 000 4 000
- - -
Aggravation Damage + minor % + 24 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Hostility + minor % + 45 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Fading Visibility + minor % + 71 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Hostility + minor % + 37 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Hostile Hostility + minor % + 41 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + 41 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield + minor % - 18 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield Recharge + minor % - 40 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Traction Tractor Power + minor % + 30 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy + minor % + 50 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy Recharge + minor % + 14 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Resistance Resistance to damage + minor % + 30 % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %