Difference between revisions of "Augmenters patch March 2017"

From Starsonata Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 200: Line 200:
 
| ''Weight''
 
| ''Weight''
 
| colspan="6"| - || + ultimate %  
 
| colspan="6"| - || + ultimate %  
 +
|-
 +
 +
|}
 +
 +
== Newer Normal Augmenters ==
 +
 +
{| class="wikitable" border="1" cellpadding="2" style="border-collapse:collapse" style="text-align:center"
 +
! colspan="9"|''Newer Normal Augs''
 +
|-
 +
! Type !! Effect !! Minor (t.0) !! Basic (t.5) !! Std (t.10) !! Good (t.13) !! Exc (t.16) !! Sup (t.19) !! Ult (t.22)
 +
|-
 +
! Size
 +
| - || 1 || 2 || 4 || 6 || 8 || 10 || 12
 +
|-
 +
! Weight
 +
| - || 1 || 10 || 100 || 1 000 || 2 000 || 3 000 || 4 000
 +
|-
 +
| colspan="9"| - - -
 +
|-
 +
 +
<!-- Aggravation -->
 +
! rowspan="2"|Aggravation
 +
| ''Damage''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Hostility''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
 +
<!-- Fading -->
 +
! rowspan="2"|Fading
 +
| ''Visibility''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Hostility''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
 +
<!-- Hostile -->
 +
! rowspan="4"|Hostile
 +
| ''Hostility''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Damage''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Shield''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Shield Recharge''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
 +
<!-- Traction -->
 +
! rowspan="3"|Traction
 +
| ''Tractor Strength''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Energy''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Energy Recharge''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
 +
<!-- Resistance -->
 +
! Resistance
 +
| ''Resistance to damage''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 
|-
 
|-
  
 
|}
 
|}

Revision as of 08:52, 4 May 2017

This is the most concurrent data on augmenters. If you find new data, don't hesitate to add them to the list!

Common Augmenters

Normal Augmenters

Normal Augs
Type Effect Minor (t.0) Basic (t.5) Std (t.10) Good (t.13) Exc (t.16) Sup (t.19) Ult (t.22)
Size - 1 2 4 6 8 10 12
Weight - 1 10 100 1 000 2 000 3 000 4 000
- - -
Agility Turning + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Thrust + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Docking Speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Capacity Hull space + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Docking Docking speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Hull space + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Electric Energy Recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy Energy max + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Firing Rate of fire + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Tracking + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Radar + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Electric tempering - + ultimate %
Nimbleness Turning + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Thrust + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Docking speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Speed - + ultimate %
Minor (t.0) Basic (t.5) Std (t.10) Good (t.13) Exc (t.16) Sup (t.19) Ult (t.22)
Radar Radar + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Tracking + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Range Range + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Hostility + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Recovery Shield recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield Shield + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Resistance to damage - + ultimate %
Speed Speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Rate of Fire + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Thrust + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Stealth Visibility + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Targeting Tracking + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Radar + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Thrust Thrust + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Tractor Strength + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Weight - + ultimate %

Newer Normal Augmenters

Newer Normal Augs
Type Effect Minor (t.0) Basic (t.5) Std (t.10) Good (t.13) Exc (t.16) Sup (t.19) Ult (t.22)
Size - 1 2 4 6 8 10 12
Weight - 1 10 100 1 000 2 000 3 000 4 000
- - -
Aggravation Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Hostility + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Fading Visibility + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Hostility + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Hostile Hostility + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield Recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Traction Tractor Strength + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy Recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Resistance Resistance to damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %