Difference between revisions of "Augmenters patch March 2017"

From Starsonata Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "This is the most concurrent data on augmenters. If you find new data, don't hesitate to add them to the list! = Common Augmenters = == Normal Augmenters == {| class="w...")
 
m
Line 86: Line 86:
 
|-
 
|-
 
| '' Electric tempering ''
 
| '' Electric tempering ''
| colspan="6" | - || + supreme %  
+
| colspan="6" | - || + ultimate %  
 
|-
 
|-
  
Line 101: Line 101:
 
|-
 
|-
 
| '' Speed ''
 
| '' Speed ''
| colspan="6"| - || + supreme %  
+
| colspan="6"| - || + ultimate %  
 +
|-
 +
 
 +
<!-- labels -->
 +
!colspan="2"| !! Minor (t.0) !! Basic (t.5) !! Std (t.10) !! Good (t.13) !! Exc (t.16) !! Sup (t.19) !! Ult (t.22)
 
|-
 
|-
  
Line 127: Line 131:
 
| ''Hostility''
 
| ''Hostility''
 
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
 
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %  
 +
|-
 +
 +
<!-- Recovery -->
 +
! rowspan="2"|Recovery
 +
| ''Shield recharge''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Energy recharge''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
 +
<!-- Shield-->
 +
! rowspan="3"|Shield
 +
| ''Shield''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Shield recharge''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| '' Resistance to damage ''
 +
| colspan="6"| - || + ultimate %
 +
|-
 +
 +
<!-- Speed -->
 +
! rowspan="3"|Speed
 +
| ''Speed''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Rate of Fire''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Thrust''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
 +
<!-- Stealth -->
 +
! rowspan="2"|Stealth
 +
| ''Visibility''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Shield''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
 +
<!-- Targeting -->
 +
! rowspan="3"|Targeting
 +
| ''Tracking''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Damage''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Radar''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
 +
<!-- Thrust -->
 +
! rowspan="4"|Thrust
 +
| ''Thrust''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Speed''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Tractor Strength''
 +
| + minor % || + basic % || + standard % || + good % || + excellent % || + supreme % || + ultimate %
 +
|-
 +
| ''Weight''
 +
| colspan="6"| - || + ultimate %
 
|-
 
|-
  
 
|}
 
|}

Revision as of 08:41, 4 May 2017

This is the most concurrent data on augmenters. If you find new data, don't hesitate to add them to the list!

Common Augmenters

Normal Augmenters

Normal Augs
Type Effect Minor (t.0) Basic (t.5) Std (t.10) Good (t.13) Exc (t.16) Sup (t.19) Ult (t.22)
Size - 1 2 4 6 8 10 12
Weight - 1 10 100 1 000 2 000 3 000 4 000
- - -
Agility Turning + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Thrust + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Docking Speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Capacity Hull space + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Docking Docking speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Hull space + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Electric Energy Recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy Energy max + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Firing Rate of fire + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Tracking + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Radar + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Electric tempering - + ultimate %
Nimbleness Turning + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Thrust + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Docking speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Speed - + ultimate %
Minor (t.0) Basic (t.5) Std (t.10) Good (t.13) Exc (t.16) Sup (t.19) Ult (t.22)
Radar Radar + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Tracking + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Range Range + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Hostility + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Recovery Shield recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Energy recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield Shield + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield recharge + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Resistance to damage - + ultimate %
Speed Speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Rate of Fire + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Thrust + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Stealth Visibility + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Shield + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Targeting Tracking + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Damage + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Radar + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Thrust Thrust + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Speed + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Tractor Strength + minor % + basic % + standard % + good % + excellent % + supreme % + ultimate %
Weight - + ultimate %